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[책 리뷰] 맛있는 디자인 피그마 with AI – 이영주.한빛미디어.2026

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[책 리뷰] 맛있는 디자인 피그마 with AI – 이영주.한빛미디어.2026 책소개 피그마와 AI 기능을 활용해 디자인 시스템을 완성해보세요! 한 권으로, 한번에! 쉽고 빠르게 익혀 바로 써먹는 UI/UX 디자인 입문서! UI/UX 디자인의 핵심 도구인 피그마를 이 책 한 권으로 제대로 배울 수 있습니다. 단순히 기능을 나열하지 않고, 실제 화면을 직접 만들어보며 디자인 시스템의 흐름을 자연스럽게 이해하도록 구성했습니다. 파운데이션 설계부터 컴포넌트 구성, 베리어블(Variables), 반응형과 모드 적용까지 최신 버전에 맞춰 실무에 바로 활용할 수 있는 구조로 정리했습니다. 여기에 피그마의 AI 기능까지 더해 반복 작업은 줄이고 더 빠르고 효율적으로 결과물을 완성하는 방법을 함께 익힐 수 있습니다. 기본 기능 익히기부터 디자인 시스템 구축까지 완성하는 3단계 학습법인 [기능 실습] - [한눈에 실습] - [실무 실습] 구성은, 처음 배우는 독자도 흐름을 놓치지 않고 따라올 수 있도록 도와줍니다. 특히 기초 입문 내용은 동영상 강의를 통해 책과 함께 학습할 수 있습니다. 화면을 만들고, 구조를 설계하고, 실제 서비스 화면을 완성하는 과정을 차근차근 경험하다 보면 어느새 피그마를 제대로 이해하고 실무에 자신 있게 적용할 수 있게 될 것입니다. 빠르게 예제 소스 다운로드하기: www.hanbit.co.kr/src/51018 어떤 독자를 위한 책인가? - 디자인 시스템을 처음부터 체계적으로 배우고 싶은 예비 UI/UX 디자이너 - 컴포넌트와 베리어블(Variables)을 제대로 이해하고 싶은 1~3년 차 주니어 디자이너 - 실무에서 반응형, 모드(Dark/Light), 구조 설계를 직접 다뤄야 하는 프로덕트 디자이너 - 피그마를 사용하고 있지만 기능 위주로만 써온, 구조 설계까지 확장하고 싶은 디자이너 - AI 기능을 활용해 반복 작업을...

[장르소설 리뷰] 카드 아카데미 1타강사 - 글리세롤

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 [장르소설 리뷰] 카드 아카데미 1타강사 - 글리세롤 [3.0]  카드게임의 고인물을 넘어선 썩은 물. 하루를 일년같이 카드게임만 하고 살았는데 정신차려보니 카드게임 안의 세상으로 들어왔다. 모든 경제활동과 일상이 카드게임으로만 이루어져있는 세상이라니. ..... 꿀인데?! 문피아 조아라 리디 카카오페이지 네이버 시리즈 판무림   # 전개 및 특이점. 이것저것 존재하는 카드게임들의 특징을 뽑아내서 아카데미, 착각, 힘숨찐의 캐릭터들을 적절히 버무린 작품. 카드게임을 기반으로한 세계관이기에, TCG 게임에 대해 조금이라도 모른다면 뭔 소린가 싶다. 가장 유명한 하스스톤이나, 매직 더 게더링, 하다못해 유희왕이라도 알아야 어떻게 돌아가는지 이해할 수 있다. 무덤이 뭔지 마나가 뭔지 왜 카드를 내는데 용이 승천하고 좀비가 일어서는지조차 모른다면  이 소설은 알수 없는 무언가를 다룬다고 밖에 안느껴질것이다. 작가가 카드게임에 관해 덕력을 많이 쌓았다고 느껴지는 부분은 많다. 오로지 카드만 내밀고 그 카드에 적힌 효과로만 게임만 한다고 보는 1차원적 사고로는 크게 재미를 느끼긴 힘들다. 예를 들면 하스스톤의 등장하는 카드들이 실제 WOW나 워크래프트의 세계관에서 어떤 역할 이었고, 왜 이런 효과를 가지고 있는지를 안다면 더 재밌게 즐길 수 있는것처럼 생각보다 카드 게임의 진입장벽은 낮지 않다. 소재가 마이너한 만큼 읽는 이들의 관심을 끌기위한 장치는 꽤 많다. 캐릭터물로 보일만큼 극단적인 캐릭터성을 지닌 조연들이 등장하고 그 정점에 주인공이 있다.  카드게임에 관해 썩은물에 가까운 힘을 숨긴 찐따.  누가봐도 일상생활이 불가능해 보이는 그 찐따에 착각물을 더하니 소설 자체는 읽을 수 있다. 개그코드도 유치 하지 않고 적절하게 잘 섞...