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[책 리뷰] 맛있는 디자인 피그마 with AI – 이영주.한빛미디어.2026

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[책 리뷰] 맛있는 디자인 피그마 with AI – 이영주.한빛미디어.2026 책소개 피그마와 AI 기능을 활용해 디자인 시스템을 완성해보세요! 한 권으로, 한번에! 쉽고 빠르게 익혀 바로 써먹는 UI/UX 디자인 입문서! UI/UX 디자인의 핵심 도구인 피그마를 이 책 한 권으로 제대로 배울 수 있습니다. 단순히 기능을 나열하지 않고, 실제 화면을 직접 만들어보며 디자인 시스템의 흐름을 자연스럽게 이해하도록 구성했습니다. 파운데이션 설계부터 컴포넌트 구성, 베리어블(Variables), 반응형과 모드 적용까지 최신 버전에 맞춰 실무에 바로 활용할 수 있는 구조로 정리했습니다. 여기에 피그마의 AI 기능까지 더해 반복 작업은 줄이고 더 빠르고 효율적으로 결과물을 완성하는 방법을 함께 익힐 수 있습니다. 기본 기능 익히기부터 디자인 시스템 구축까지 완성하는 3단계 학습법인 [기능 실습] - [한눈에 실습] - [실무 실습] 구성은, 처음 배우는 독자도 흐름을 놓치지 않고 따라올 수 있도록 도와줍니다. 특히 기초 입문 내용은 동영상 강의를 통해 책과 함께 학습할 수 있습니다. 화면을 만들고, 구조를 설계하고, 실제 서비스 화면을 완성하는 과정을 차근차근 경험하다 보면 어느새 피그마를 제대로 이해하고 실무에 자신 있게 적용할 수 있게 될 것입니다. 빠르게 예제 소스 다운로드하기: www.hanbit.co.kr/src/51018 어떤 독자를 위한 책인가? - 디자인 시스템을 처음부터 체계적으로 배우고 싶은 예비 UI/UX 디자이너 - 컴포넌트와 베리어블(Variables)을 제대로 이해하고 싶은 1~3년 차 주니어 디자이너 - 실무에서 반응형, 모드(Dark/Light), 구조 설계를 직접 다뤄야 하는 프로덕트 디자이너 - 피그마를 사용하고 있지만 기능 위주로만 써온, 구조 설계까지 확장하고 싶은 디자이너 - AI 기능을 활용해 반복 작업을...

[장르소설 리뷰] 이계에서 독점방송 - 대문호 [3.0]

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[장르소설 리뷰] 이계에서 독점방송 - 대문호 [3.0] 카카오페이지 리디북스 클리어가 불가능하다고 생각한 전 세계인이 이용하는 게임. 5년간의 플레이 끝에 클리어 후 개발사의 보상을 기다리는 도중 게임속으로 끌려가 버렸다.  이젠 게이머가 아닌 실제 상황으로 다시 클리어 해야 한다. 1. 주인공: 대기만성형 먼치킨.  - 세계에서 유일하게 클리어 한 만큼 게임상의 대부분의 공략을 알고 시작한다.  - 정해진 루트대로 착착 밟아나가는 성장물.  - ... 인듯 하지만 클리어한 많은 루트중 최고의 선택이 이어져 예상했던 먼치킨이 된다.  - 모든 루트를 알고 있기에 지능 100이 아니라 예언 100정도의 능력치 랄까.  - 기본적으로 말빨로 조지고 힘으로 무너뜨린다. 여포의 육체 능력에 제갈량의 지모랄까. 2. 조연: 너 좋은놈. 너 나쁜놈. 딱 하나의 예외.  - 등장 했다 사라지고 다시 만나는 인연들은 모두 정해진 루트 안에 있다.  - 에초에 사건이랄까 이벤트 역시 경험했던 많은 루트안에 있다.  - 그리고 존재감 사라지는 조연들. 게임의 설정들이 디아블로를 생각나게 하는 세계관이다. 마을과 마을을 이동하며 챕터별로 이야기가 진행되는 구조라 별 다를 것도 없지만 정해진 이벤트는 순서대로 일어나기때문에 싱글 플레이 게임을 소설로 풀어놓은듯한 느낌이다. 주인공은 모든걸 알고 있고 강해지는 최적의 루트로 성장하기 때문에 진행에서의 긴장감은 거의 없다. 다만 게임내의 내용을 풀어내는 이야기가 자연스럽고 흥미를 자아내게 한다. 어찌보면 전형적이라고 할 수 있지만 바로 덮지 않게 하는 이유는 필력이랄까. 글 못 쓴다라는 생각은 안들게 찰지게 써내려 가지만 이 소설의 구성상 모든걸 알고 있고 그 디테일을 필력으로 메꾸기 때문에 약간의 호불호는 나뉠듯. ...