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[책 리뷰] 맛있는 디자인 피그마 with AI – 이영주.한빛미디어.2026

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[책 리뷰] 맛있는 디자인 피그마 with AI – 이영주.한빛미디어.2026 책소개 피그마와 AI 기능을 활용해 디자인 시스템을 완성해보세요! 한 권으로, 한번에! 쉽고 빠르게 익혀 바로 써먹는 UI/UX 디자인 입문서! UI/UX 디자인의 핵심 도구인 피그마를 이 책 한 권으로 제대로 배울 수 있습니다. 단순히 기능을 나열하지 않고, 실제 화면을 직접 만들어보며 디자인 시스템의 흐름을 자연스럽게 이해하도록 구성했습니다. 파운데이션 설계부터 컴포넌트 구성, 베리어블(Variables), 반응형과 모드 적용까지 최신 버전에 맞춰 실무에 바로 활용할 수 있는 구조로 정리했습니다. 여기에 피그마의 AI 기능까지 더해 반복 작업은 줄이고 더 빠르고 효율적으로 결과물을 완성하는 방법을 함께 익힐 수 있습니다. 기본 기능 익히기부터 디자인 시스템 구축까지 완성하는 3단계 학습법인 [기능 실습] - [한눈에 실습] - [실무 실습] 구성은, 처음 배우는 독자도 흐름을 놓치지 않고 따라올 수 있도록 도와줍니다. 특히 기초 입문 내용은 동영상 강의를 통해 책과 함께 학습할 수 있습니다. 화면을 만들고, 구조를 설계하고, 실제 서비스 화면을 완성하는 과정을 차근차근 경험하다 보면 어느새 피그마를 제대로 이해하고 실무에 자신 있게 적용할 수 있게 될 것입니다. 빠르게 예제 소스 다운로드하기: www.hanbit.co.kr/src/51018 어떤 독자를 위한 책인가? - 디자인 시스템을 처음부터 체계적으로 배우고 싶은 예비 UI/UX 디자이너 - 컴포넌트와 베리어블(Variables)을 제대로 이해하고 싶은 1~3년 차 주니어 디자이너 - 실무에서 반응형, 모드(Dark/Light), 구조 설계를 직접 다뤄야 하는 프로덕트 디자이너 - 피그마를 사용하고 있지만 기능 위주로만 써온, 구조 설계까지 확장하고 싶은 디자이너 - AI 기능을 활용해 반복 작업을...

[장르소설 리뷰] 필드의 이방인 - 드러먼드 [4.0]

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 [장르소설 리뷰] 필드의 이방인 - 드러먼드 [4.0]   언제 어느장소에서건 나는 이방인이었다. 고아원에서 자란 8년. 입양되어 간 네델란드의 10여년. 어느곳에도 속하지 못한 내 삶에서 늘 이방인이였던 내가 필드 위에서 축구를 할때 드디어 이방인이 아님을 인정한다. 나 스스로에게. 문피아 카카오 페이지 네이버 시리즈 리디 판무림 블라이스   ▷ 전개 및 특이점. 고아, 입양, 해외생활. 하나씩 나열하지만 자연스럽게 연결되는 단어의 고리들. 그리고 주인공은 이런 조건을 지닌채  8살부터 네델란드에서 자란 검은머리의 이방인이다. 그리고 스스로를 어딘가 속하지 못한채 겉돈다고 생각하며 살았는데, 축구를 통해 조금씩 스스로를 찾아가는 내용이다. 회빙환같은 판타지의 기본 요소따윈 없고, 다소 늦게 재능을 발견한 노력형 천재타입의 주인공이  축구선수로, 그리고 인간으로 성장하는 모습을 그린 소설이다. 모종의 이유로 8살 무렵 축구를 시작하자마자 곧 포기하고, 스케이트 선수로 고등학교까지 활약한다.  그리고 스케이트를 은퇴 후 우연하게 축구에 다시 입문하게 된다. 재능이 충만한 하얀 도화지같은 주인공이기에, 축구에 대한 선입견없이 끊임없이 노력하며 배우고 성장한다. 익숙한 판타지 요소는 배제한채 재능과 노력을 겸비한 주인공이 축구를 통해 스스로를 단단하게 만들어가는 과정이 매력적으로 그려진다. 항상 이도저도 아닌 어딘가에 있음을 늘 인지하고 있기에, 축구라는 수단을 통해 본인의 능력을 인정받고 팬들에게 사랑받으며 성장한다. 결국 팬들은 주인공을 이미 인정하며 우리의 범주에 넣었는데 스스로를 이방인이라 생각하는 주인공이  마침내 본인을 인정하며 스스로 이방인이 아님을 규정하는 후반의 과정은 충분히 매력적인 서...