라벨이 련습인 게시물 표시

Featured Post

[책 리뷰] 맛있는 디자인 피그마 with AI – 이영주.한빛미디어.2026

이미지
[책 리뷰] 맛있는 디자인 피그마 with AI – 이영주.한빛미디어.2026 책소개 피그마와 AI 기능을 활용해 디자인 시스템을 완성해보세요! 한 권으로, 한번에! 쉽고 빠르게 익혀 바로 써먹는 UI/UX 디자인 입문서! UI/UX 디자인의 핵심 도구인 피그마를 이 책 한 권으로 제대로 배울 수 있습니다. 단순히 기능을 나열하지 않고, 실제 화면을 직접 만들어보며 디자인 시스템의 흐름을 자연스럽게 이해하도록 구성했습니다. 파운데이션 설계부터 컴포넌트 구성, 베리어블(Variables), 반응형과 모드 적용까지 최신 버전에 맞춰 실무에 바로 활용할 수 있는 구조로 정리했습니다. 여기에 피그마의 AI 기능까지 더해 반복 작업은 줄이고 더 빠르고 효율적으로 결과물을 완성하는 방법을 함께 익힐 수 있습니다. 기본 기능 익히기부터 디자인 시스템 구축까지 완성하는 3단계 학습법인 [기능 실습] - [한눈에 실습] - [실무 실습] 구성은, 처음 배우는 독자도 흐름을 놓치지 않고 따라올 수 있도록 도와줍니다. 특히 기초 입문 내용은 동영상 강의를 통해 책과 함께 학습할 수 있습니다. 화면을 만들고, 구조를 설계하고, 실제 서비스 화면을 완성하는 과정을 차근차근 경험하다 보면 어느새 피그마를 제대로 이해하고 실무에 자신 있게 적용할 수 있게 될 것입니다. 빠르게 예제 소스 다운로드하기: www.hanbit.co.kr/src/51018 어떤 독자를 위한 책인가? - 디자인 시스템을 처음부터 체계적으로 배우고 싶은 예비 UI/UX 디자이너 - 컴포넌트와 베리어블(Variables)을 제대로 이해하고 싶은 1~3년 차 주니어 디자이너 - 실무에서 반응형, 모드(Dark/Light), 구조 설계를 직접 다뤄야 하는 프로덕트 디자이너 - 피그마를 사용하고 있지만 기능 위주로만 써온, 구조 설계까지 확장하고 싶은 디자이너 - AI 기능을 활용해 반복 작업을...

[장르소설 리뷰] 용병으로 살다 - 련습

이미지
 [장르소설 리뷰] 용병으로 살다 - 련습 [2.5] 5살. 전생의 삶이 기억났다. 현생과는 다른 지식들과  최첨단 문물들이 즐비했던 삶. 그러나 전생을 자각했다고 현생이 달라지진 않더라. 배운 것 가진 것 없으니 몸으로 때우는 용병으로 살아야지. 리디 네이버 시리즈 문피아   # 전개 및 특이점. 정통 판타지 비스무리한 배경에 근본 없는 무공기술, 그리고 과학원리 한 꼬집 (파동) 넣은 소설. 뭔가 난잡해보이는 특징이지만 실질적으로 판타지 세계관에서 용병(영웅)의 삶을 묘사한 소설이다. 이 세계관은 오러라고 불리는 상급 기술의 경계가 있고, 주인공은 전생에서 읽은 무협소설을 회상한다. 그리고 그 소설에서 표현했던 무공 기술을 본인에 맞게 개량한 후 현생의 오러를 활용하여 활용한다. 주인공의 독특한 오러로 파동을 활용하는데 모든 행위에 파동을 활용하여 기술을 만든다. 소리에 파동을 실어 사자후를 만들고, 발 밑에 파동을 딛고 허공답보를 행하며, 탄지신공과 기어 초월, 에네르기파(....)를 쓰며 활동한다. 묘한건 작품 내에서 묘사되는 주인공의 능력과 기술이 딱히 대단하게 느껴지지 않는다. 물론 적들이야 픽픽 쓰러지며 무쌍을 찍지만 공감이 안간다. 전체적으로 소설의 구성이 허술하게 느껴지는건 사건과 사건의 연계가 설득력이 부족하기 때문이 아닐까. 가장 큰 문제는 주인공 삶의 목적이 애매하다. 적대 세력의 설정은 복잡하게 꼬아놔서 그럴듯해 보이지만 그 세력들간의 파워밸런스가 맞지 않아 어설프게 보인다. 선지자들의 도구로 만들어진 흡혈귀등의 인외종족, 그리고 종교단체, 영지등  흡혈귀 하에 각자의 세력들이 움직이며 세계관에 위협을 가한다. 주인공의 스승 같은 지인을 위한 복수가 적대 세력을 향한 행동의 동기이다. 신경 써 보이는 세계관...