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[책 리뷰] 하루 30분, 나는 제미나이로 돈을 번다 - 김민규.한빛미디어.2026

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[책 리뷰] 하루 30분, 나는 제미나이로 돈을 번다 - 김민규.한빛미디어.2026 책소개 제미나이와 함께라면, 하루 30분으로도 월급 외 수익을 만들 수 있다 AI 강의 누적 수강생 8000명, 인프런 2025 어워드 수상 저자가 직접 증명한 ‘AI 수익화 실전 로드맵’. 평범한 직장인이었던 저자가 AI를 활용해 월 20만 원 작은 부수입에서 시작해 월 880만 원의 수익을 달성하기까지, 치열한 검증 기록을 한 권에 담았다. 현재 가장 강력한 AI 도구인 제미나이를 지휘해 전자책을 집필하고, 온라인 강의를 기획하며, 업무 자동화 템플릿을 제작해 실제로 판매까지 한 수익화 경험 A to Z를 소개한다. 실제 수익으로 이어진 검증된 방법만 담았으며 제미나이를 24시간 파트너로 다루는 프롬프트 엔지니어링 전략은 물론, Make로 인스타그램 마케팅을 자동화하고, Opal·캔바로 팔리는 콘텐츠를 뚝딱 만드는 구체적인 방법을 단계별로 알려 준다. 하루 30분, AI와 함께라면 누구나 ‘사소한’ 경험을 디지털 자산으로 바꿀 수 있다. * 출처 : 예스24 <https://www.yes24.com/product/goods/182256559> [목차 정리]  - [ 1부 | 제미나이와 친해지기 ]  - [ 2부 | 나만의 디지털 자산 만들기 - 콘텐츠 제작 자동화 ]  - [ 3부 | 팔리는 시스템 만들기 - 마케팅 자동화 ]  - [ 4부 | 끝까지 지치지 않는 루틴 전략 ] 처음 이 책 제목을 봤을 때는 솔직히 반신반의했다. 요즘 워낙 AI로 돈 번다는 이야기가 넘쳐나서, 자칫하면 또 비슷한 이야기 아닐까 싶었다.  그런데 책 소개를 보니 방향이 조금 달랐다. 이 책은 막연한 “AI 부업”이 아니라,  저자가 직접 제미나이를 활용해 전자책을 쓰고, 온라인 강의를 만들고,...

[장르소설 리뷰] 천마식당 - 커피는카누 [2.5]

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 [장르소설 리뷰] 천마식당 - 커피는카누 [2.5] 네이버시리즈 문피아 카카오페이지 인간으로 남고 싶었던 무(武)의 정점. 천마. 중원에서의 행보를 마무리 하고 다시 현실로 돌아온다. 알 수 없는 이유로 몬스터와 마계,  그리고 헌터가 공존하고 있는 현실에서 인간속에서 인간임을 증명하고자 한다. 식당개업. # 전개 및 특이점. 전체적으로 잔잔한 일상물(을 추구한다). 어떤 이유로 성장이 가능했는지가 거의 결말 부분에 나와서 제일 큰 의문은 풀렸지만 이야기가 진행되는 내내 극강을 자랑하는 주인공이 좀 애매하게 느껴진다. 비슷한 류의 소재들을 쓴 이야기들은 많다. 이 이야기기도 결국 큰 범주에서 벗어나지 않는다. 먼치킨의 재능 (강함, 혹은 능력) 바탕하에 귀여운 여자아이,  무능(?)한 조연, 힘 쎈 멍청이 등등 딱히 다르지 않는 인원 구성으로 이루어진다. 그래서인지 차별화를 두기위한 포인트로 오히려 힐링물에서  주인공을 부각하여 이야기를 이끄는 주체로 만든다. 문제의 거의 대부분의 해결이 주인공 손에서 해결되는데, 이 부분이 오히려 일상물이기에 아쉽게 느껴진다. 주변에 힘 좀 쓴다 싶은 애들을 깔아놨지만 결국 해결의 마지막 키가 주인공이라면 일상물이 무슨 의미일까. 그냥 먼치킨 원톱 소설이지. 꽤 매력있고 독특한 조연이 눈에 띈다. 다만 설정과 지닌 능력에 비해 워낙 찐따에 등신으로 설정을 해놓아 개그캐릭터에서 벗어나지 않는게 아쉽다. 물론 이런 일상물에 꼭 있는 캐릭이긴 하지만  정도가 넘어선 캐릭터라 인상깊긴 했다. #주인공 인물 정리 (능력, 설정 등).  - 무의 극한.  - 사회성 부족한 아웃사이더 찐따.  - 다만 힘 쎈 찐따.  - 뭐 있는 척 하지만 딱히 매력 없음.  - 생각해보면 의무감은 있을지언정 책...

[장르소설 리뷰] 특급작가, 회귀로 일본을 지배하다 - 커피는카누 [2.5]

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 [장르소설 리뷰] 특급작가, 회귀로 일본을 지배하다 - 커피는카누 [3.0] 카카오페이지 문피아 네이버시리즈 할 수 있는건 오직 노력뿐인 평범한 라이트 노벨 작가. 평범하지 않기 위해 발버둥을 쳤지만 벗어날 수 없었다. 스스로를 바닥에 내려놓은 순간 신을 만나게 되었다. 최고의 기회인 과거로 돌아가게 되었고 내 소설의 최초의 캐릭터와 함께 다시 살아가게 되었다. 이젠 실패하지 않겠다. #인물 초반의 열의 넘치는 주인공에서 초중반이 넘어가며 결심->결과의 텀이 짧아 지며 노력한다라는 가장 큰 장점이 잘 안 나타난다. 이후 꾸준히 시간과 정신의 방에서 현실 시간대와 괴리감있는 곳에서 보냈다며 공장에 가깝게 작품을 찍어 내는 게 반복된다. 그러다보니 캐릭터를 표현하는 대부분이 가장 능력있는 조연인 창조물이자 딸과 대화를 빙자한 드립으로 채워진다. 당연하겠지만 끝도 없는 드립으로 한없이 가벼워지며 착각물처럼 보이기도 한다. 조연들도 하나같이 순애보를 자랑하며 마지막에는 초현실인 공동하렘을 형성하는데 결말 직전까지 고자처럼 보이다가 한 번에 하렘을 꾸리는것 보고 암담했다. 전반적으로 일본의 서브컬쳐의 인물들이 본인 작품을 뺏기고(?) 주인공의 노예가 되는(?) 루틴의 반복으로 채워지는데 후반으로 갈수록 딱히 등장도 없어 덩달아 감흥도 없어진다. #특징 초반에는 반짝반짝하게 아이디어를 내며 작품을 써내기 시작한다. 그러나 초중반부터는 쌓인 인지도와 재력으로 서브 컬쳐계를 접수하고 나서는 시간대를 중첩되기 시작하고 이후는  그냥 공장장이다. 이런 작가물의 재미인 작품 속의 작품은 딱히 도드라져 보이는 내용은 없다. 대다수가 실제 있었던 작품들을 본인의 영향력 안에  가두며 키우는 방식의 묘사가 대부분이다. 새로 나오는 작품이라고 해봐야 주인공이...