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[책 리뷰] 맛있는 디자인 피그마 with AI – 이영주.한빛미디어.2026

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[책 리뷰] 맛있는 디자인 피그마 with AI – 이영주.한빛미디어.2026 책소개 피그마와 AI 기능을 활용해 디자인 시스템을 완성해보세요! 한 권으로, 한번에! 쉽고 빠르게 익혀 바로 써먹는 UI/UX 디자인 입문서! UI/UX 디자인의 핵심 도구인 피그마를 이 책 한 권으로 제대로 배울 수 있습니다. 단순히 기능을 나열하지 않고, 실제 화면을 직접 만들어보며 디자인 시스템의 흐름을 자연스럽게 이해하도록 구성했습니다. 파운데이션 설계부터 컴포넌트 구성, 베리어블(Variables), 반응형과 모드 적용까지 최신 버전에 맞춰 실무에 바로 활용할 수 있는 구조로 정리했습니다. 여기에 피그마의 AI 기능까지 더해 반복 작업은 줄이고 더 빠르고 효율적으로 결과물을 완성하는 방법을 함께 익힐 수 있습니다. 기본 기능 익히기부터 디자인 시스템 구축까지 완성하는 3단계 학습법인 [기능 실습] - [한눈에 실습] - [실무 실습] 구성은, 처음 배우는 독자도 흐름을 놓치지 않고 따라올 수 있도록 도와줍니다. 특히 기초 입문 내용은 동영상 강의를 통해 책과 함께 학습할 수 있습니다. 화면을 만들고, 구조를 설계하고, 실제 서비스 화면을 완성하는 과정을 차근차근 경험하다 보면 어느새 피그마를 제대로 이해하고 실무에 자신 있게 적용할 수 있게 될 것입니다. 빠르게 예제 소스 다운로드하기: www.hanbit.co.kr/src/51018 어떤 독자를 위한 책인가? - 디자인 시스템을 처음부터 체계적으로 배우고 싶은 예비 UI/UX 디자이너 - 컴포넌트와 베리어블(Variables)을 제대로 이해하고 싶은 1~3년 차 주니어 디자이너 - 실무에서 반응형, 모드(Dark/Light), 구조 설계를 직접 다뤄야 하는 프로덕트 디자이너 - 피그마를 사용하고 있지만 기능 위주로만 써온, 구조 설계까지 확장하고 싶은 디자이너 - AI 기능을 활용해 반복 작업을...

[장르소설 리뷰] 강철을 먹는 플레이어 - 지점장 [3.5]

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 [장르소설 리뷰] 강철을 먹는 플레이어 - 지점장 [3.5] 카카오페이지 문피아 네이버시리즈 리디북스 어느날 세상이 게임으로 변했다. 판타지와 신화, 전설이 공존하는 세상에서 인간들을 마나를 이용하는 능력자가 되었다. 늦게 재능을 육성하는 법을 깨달았지만 너무 늦은 바람에 세상을 지키지 못했다. 눈 떠 보니 8년전으로 돌아와있었고, 내게 두 번째 기회가 주어졌다. # 전개 및 특이점. 무난무난하게 적당히 잘 쓴 이야기. 전형적인 레이드물로 원탑 먼치킨 주인공이 싹 쓸어버린다는 내용. 주인공은 미래를 알고 있다는 설정을 충실히 받들어 모든 아이템과 기회들을 독식하며 성장한다. 여기서 매력이 떨어지는 부분인데, 모든 아이템과 기회가 주인공에게 몰린다는 부분이다. 수 많은 위기들을 미리 대처하며 플랜 a,b,c까지 준비를 해놓고 있으니, 이야기 상의 분위기는 심각한데, 읽는 독자는 몰입이 안된다. 늘 그랬듯이 99% 완벽하게 다음 플랜이 준비되어 있으며 모자란 1%는 운으로 메꿔져 결국 100% 위기를 막게된다. 그리고 글이 끝날때 까지 이 패턴은 바뀌질 않는다. 새로운 적들의 능력도 성장하여 등장하면 주인공의 능력은 1.5배 성장하여 준비한다. 게다가 패턴은 전생의 경험으로 알고 있으니 결국 쓸어버린다는 게 내용의 전부이다. 그러다보니 주인공은 모든걸 알고 있는, 전지에 가까운 경험에 기반한 지식이 가득한 평면적인 캐릭터에서 벗어날 수가 없다. 알고 있고, 대비하고 있으니, 본인이 경험한 것 외에는 다른 일이 벌어지지 않는다. 게다가 주변 캐릭터들이나 장치들도 딱히 매력적으로 느껴지질 않는다. 복선 몇개는 무시되어서 엉성한건 차치하고, 조연이 성장하더라도 적보다 먼저 준비한 주인공이 적들을 정리하니 그 외에는 쩌리로 밖에 안보인다. 물론 주인공의 원맨쇼는 매력있다. 자잘한 능력들이 아니라 무게x속도의 ...