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[책 리뷰] 맛있는 디자인 피그마 with AI – 이영주.한빛미디어.2026

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[책 리뷰] 맛있는 디자인 피그마 with AI – 이영주.한빛미디어.2026 책소개 피그마와 AI 기능을 활용해 디자인 시스템을 완성해보세요! 한 권으로, 한번에! 쉽고 빠르게 익혀 바로 써먹는 UI/UX 디자인 입문서! UI/UX 디자인의 핵심 도구인 피그마를 이 책 한 권으로 제대로 배울 수 있습니다. 단순히 기능을 나열하지 않고, 실제 화면을 직접 만들어보며 디자인 시스템의 흐름을 자연스럽게 이해하도록 구성했습니다. 파운데이션 설계부터 컴포넌트 구성, 베리어블(Variables), 반응형과 모드 적용까지 최신 버전에 맞춰 실무에 바로 활용할 수 있는 구조로 정리했습니다. 여기에 피그마의 AI 기능까지 더해 반복 작업은 줄이고 더 빠르고 효율적으로 결과물을 완성하는 방법을 함께 익힐 수 있습니다. 기본 기능 익히기부터 디자인 시스템 구축까지 완성하는 3단계 학습법인 [기능 실습] - [한눈에 실습] - [실무 실습] 구성은, 처음 배우는 독자도 흐름을 놓치지 않고 따라올 수 있도록 도와줍니다. 특히 기초 입문 내용은 동영상 강의를 통해 책과 함께 학습할 수 있습니다. 화면을 만들고, 구조를 설계하고, 실제 서비스 화면을 완성하는 과정을 차근차근 경험하다 보면 어느새 피그마를 제대로 이해하고 실무에 자신 있게 적용할 수 있게 될 것입니다. 빠르게 예제 소스 다운로드하기: www.hanbit.co.kr/src/51018 어떤 독자를 위한 책인가? - 디자인 시스템을 처음부터 체계적으로 배우고 싶은 예비 UI/UX 디자이너 - 컴포넌트와 베리어블(Variables)을 제대로 이해하고 싶은 1~3년 차 주니어 디자이너 - 실무에서 반응형, 모드(Dark/Light), 구조 설계를 직접 다뤄야 하는 프로덕트 디자이너 - 피그마를 사용하고 있지만 기능 위주로만 써온, 구조 설계까지 확장하고 싶은 디자이너 - AI 기능을 활용해 반복 작업을...

[150925] 스튜디오 지브리 입체건축전 (부산-시립미술관)

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이 내용은 본인 레포트에 작성한 내용입니다.  의식의 흐름따라 글을 쓰다보니.. 읽다가 뭔말인가 하는 부분도 있을것 같지만.. 어쩌겠습니까.. -_-;   스튜디오 지브리 입체 건축전 .   『 스튜디오 지브리는 애니메이션 영화감독 다카하타 이사오와 미야자키 하야오를 중심으로 1985 년 설립된 애니메이션 제작회사로 , 일본을 대표하는 세계적인 애니메이션 스튜디오이다 . 일본에서는 대부분의 스튜디오 지브리 작품들이 개봉 연도의 최고 흥행작으로 손꼽힌다 . 특히 < 센과 치히로의 행방불명 >(2001) 은 일본에서 개봉된 역대 영화 사상 최고 흥행 수입인 304 억엔 ( 관객수 약 3,500 만명 ) 을 기록했다 . 이외에도 < 모노노케 히메 >(1997), < 하울의 움직이는 성 >(2004) 이 일본 영화 역대 흥행 수입 상위 5 개 작품에 이름을 올리고 있다 . < 센과 치히로의 행방불명 > 이 제 52 회 베를린 국제 영화제에서 그랑프리인 황금곰상을 수상하고 , 제 75 회 아카데미 시상식에서 장편애니메이션 작품상을 수상하는 등의 수상 이력에서 볼 수 있듯 , 스튜디오 지브리의 작품이 지닌 높은 완성도와 깊이 있는 주제 의식은 일본을 넘어 전세계 비평가 및 애니메이션 전문가들에게 인정 받고 있다 . 』   스튜디오 지브리는 1985 년 창립이후 , 수많은 애니메이션 작품을 발표해 왔다 . 애니메이션 작품에는 수많은 건축물이 등장한다 . 영화의 실사 촬영과는 달리 애니메이션과 3D 애니메이션에서는 화면에 등장하는 모든 요소들을 창작자의 시선으로 그려넣게 된다 . 이 전시회는 그 요소 들 중 스튜디오 지브리에서 창작한 애니메이션에 등장하는 건축물에 대한 표현 방법과 배경 등을 꾸며 놓았다 .   기본적으로는 현실에 존재하는 건축물을 기반으로 그려내는 경우가 보통이다 . 그중 스튜디오 지브리가 창작한 ...