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[책 리뷰] 토도성문 일러스트레이터 아트워크 - 토도성문(장성문).한빛미디어.2026

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[책 리뷰] 토도성문 일러스트레이터 아트워크 - 토도성문(장성문).한빛미디어.2026 일러스트레이터, 도구는 배웠는데 아트워크 완성까지 못 가봤다면?! 기초 도구부터 AI 협업까지, 10가지 아트워크 실습으로 완성하는 실전 워크플로 일러스트레이터를 다루는 유튜브 강의와 책은 많지만, 도구 사용법을 익히고 나면 정작 내가 만들고 싶은 결과물을 어떻게 만들지 막막해지는 경우가 많습니다. 인스타그램에서 발견한 아트워크를 따라 만들고 싶어도, 무슨 도구를 어떤 순서로 써야 똑같은 결과가 나오는지 알기도 어렵습니다. 특히 릴스, 숏츠 영상은 완성 과정을 1분 안에 압축해 보여주기 때문에, 막상 따라 만들기가 쉽지 않았습니다. 『토도성문 일러스트레이터 아트워크』는 그런 여러분을 위해 디자인 크리에이터 토도성문이 숏폼에 다 담지 못한 제작 과정을 한 권에 풀어낸 실습서입니다. 일러스트레이터의 필수 도구를 익히는 기초 단계부터, 10가지 예제로 필수 도구를 조합하는 응용 단계, 인스타그램에서 화제가 된 10가지 아트워크를 직접 완성하는 본격적인 프로젝트 실습 단계까지, 도구 하나 클릭 하나를 건너뛰지 않고 단계별로 안내합니다. 마지막 부록에서는 AI를 디자인 작업에 활용하는 저자의 워크플로와 일러스트레이터의 최신 AI 기능을 담아, AI 시대에도 흔들리지 않는 디자이너의 작업 방식을 제안합니다. * 출처 : 예스24 <https://www.yes24.com/product/goods/195479428> [목차 정리] CHAPTER 01 일러스트레이터, 준비 운동과 필수 도구 알아보기 CHAPTER 02 10가지 예제로 일러스트레이터 기능 본격 응용하기 CHAPTER 03 10가지 아트워크 예제로 일러스트레이터 작품 만들기 부록. AI와 디자이너, 일러스트레이터 그리고 FAQ 일러스트레이터를 배우다 보면 묘한 순간이 온다. 펜툴도 알고, 패스파인더도...

[장르소설 리뷰] 1999년 게임 스타트 - 피니셔 [2.5]

[장르소설 리뷰] 1999년 게임 스타트 - 피니셔 [2.5]

 꿈을 꾸었다.

미래의 삶을.

살아보니 꿈이 현실이 된다.

그럼 제대로 살아보자.

 - 뭐 이런 내용.



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리디북스


1. 주인공: 쓸데 없는 먼치킨.

 - 모든 근거는 꿈속의 미래내용.

 - 노력따윈 필요없다.

 - 쓸모없는 피지컬.

 - 꿈속의 미래 정보만 뽑아먹을 뿐.


2. 조연: 조연들이 쑥쑥큰다.

 - 재능만 있는 성공 가능성의 콩나물들을

 - 돈으로 뿌려 대니 어느새 분야의 탑으로 성장한다.

 - 히로인 없는 게이물인가 싶을 정도.

 - 친구들도 없어지고 남은 건 비서뿐.



리니지의 게임 현거래를 시작으로 자본금 확충 후 무한 증식.

게임-영화-OTT-인방-제조등. 뜰 만한 것들을

미리 선점하여 키우고 돈번다의 반복.


리니지는 한 번씩 들어가서 업데이트 내용 읊으며

공략하는 소재로 중반 이후 거의 나오지도 않는다.

초반에 뿌려진 떡밥 중에는 관련 혈맹원들이나 친구들도

재활용이든 써먹을 듯 한데 철저히 유희용으로 한정 사용된다.

구분상 1,2부로 나뉘지는 않는데 내용 상으로는 전혀 관계없는 이야기로도 볼 수 있다.



주 성공의 메리트는 콘솔작품이며

초반의 아이디어를 성공했었던 꿈속의 미래 결과물로 가지치니

손 대는 것 마다 성공만을 반복한다.


중간에 나오는 정치적 올바름에 대한 작가의 생각을

적절히 녹여내는데 개인적으로는 동의하는 부분이라 크게 거부감은 없었다.

남성을 끌어 내리는게 평등이라고 주장하는 무뇌들의 의견은 안 받아서 다행이다.

그 외적으로 정치적인 배경을 거의 등장하지 않으며,

게임에 관련된 정치인들의 발언들만 뽑아서 쓰는 정도에 지나지 않는다.



주인공이야 쓸 데 없는 능력만 가득 찬 먼치킨이지만

(작중에서도 나오지만 이제 게이트만 열리면 헌터물에 등장해도 된다라는 말이 있다.)

능력치 출중한 주변 인물들과 조연들은 그냥 설정만 남은 채 어디로 갔는지 보이지도 않는다.

흐름 따라 읽다 보면 흐릿한 캐릭터들이 서서히 사라지는 중인가 하는 느낌이다.


기승전결이 없는 넓은 옴니버스 구조의 이야기 나열이라 구분짓긴 힘들지만

거의 90%의 분량에 다다르면 이거 어찌 마무리하려나 하는 생각이 든다.

그리고 어이없게 완결된다.

은퇴의 목적은 이해가 간다. 다만, 그 마지막 완결에서 나오는 쉬이 이해하기 힘든 

개똥 철학들의 나열은 장르물이 아닌 소설을 쓰고 싶었나 까지도 생각이 든다.



차라리 리니지 부분의 설명을 줄이고

인터넷 방송이나 영화 출연 등 주인공이 활약하는 부분을

늘리면 읽는 맛이라도 더 늘지 않았을까 하는 아쉬움이 있다.

게다가 혹시나 했지만 여주 없는 오로지 일-게임만 하는 주인공이 어색하다.

어디 한 군데 중요한 곳이 없나 라고 생각될 만큼.


그래서 이야기는 충분히 읽을 만 하더라도

어정쩡한 캐릭터 활용과 쓸모없는 능력치 가득한 주인공의 무 매력.

그리고 애매한 엔딩이 아쉽다.

엔딩직전 까지는 그나마 붙잡고 읽었는데 골문앞에서 독수리 슛이라니.



[5.0] 스토리, 캐릭터, 주제, 필력의 완벽한 조합.

[4.0] 뭔가 아쉽지만 두 번, 세 번 즐길 수 있는 이야기.

 - 타인에게 추천할 수 있는 기준.

[3.0] 좀 많이 아쉽지만 두 번은 못 읽겠다. 딱 한 번 먹기 좋은 패스트 푸드.

 - 시간은 안 아깝다의 기준.

[2.0] 거의 대부분 읽다 포기. 지금 나에겐 읽기 힘든 소설.

 - 스토리를 풀어나가는 방식이 나와 맞지 않던가, 새로운 이슈를 거듭할때

   급격히 흥미가 떨어져 포기하게 되는 소설. 1%의 확률로 다시 읽기도 하지만 거의 포기하게됨.

[1.0] 읽기 싫음.


웹소설,리뷰,소설 추천,1999년 게임 스타트,완결 소설 추천,현대판타지,장르소설 리뷰,2.5 / 5,피니셔,

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